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ALBA

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ALBA

Wir schreiben das Jahr 2789 n.N.U. (nach dem Nuklearen Unfall).Die Erdbevölkerung ist fast nur noch weiblich. Schuld daran ist einVirus. Es verändert den männlichen Samen, indem es das männlichey-Chromosom vernichtet. Fast alle Menschen leben in der Hauptstadt ESPERANZA. Hier sindauch die letzten zwanzig Männer untergebracht. Isoliert und herme-tisch von der Außenwelt abgeriegelt, um den Fortbestand der menschlichen Rasse zu gewährleisten. Neben den Menschen lebt auch eineseltsame außerirdische Rasse aufder Erde. Sie werden ALBA genannt.

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Kommentare (2)

  • Magey schrieb: (09.11.09)
    Betreff: Respekt. Ich muss jedes mal wenn ich so computergr (...)

    Respekt. Ich muss jedes mal wenn ich so computergrafiken sehe, an extrem lange Bearbeitungszeiten denken.
    Ich finde auch das du am Anfang die Charakter zu genau vorstellst, da will man solche Kleinigkeiten noch gar nicht wissen, vieleicht später mal wenn einem die Geschichte und die Personen gefallen.
    Dein WErk finde ich fast so gut wie Gost in the Shell 2(den Manga), vom grafischen.

    Antworten
  • CandyMcK schrieb: (08.11.09)
    Betreff: yo, hab da vor ner Weile schon mal ein paar Seiten (...)

    yo, hab da vor ner Weile schon mal ein paar Seiten von deinem Comic auf Renderosity gesehen...
    dann will ich mal konstruktiv sein...
    Die Einleitung ist eindeutig zu lang, wär besser wenn du die Infos die du da gibst in die Story einfließen zu lassen. Einen Charakter sollte man nach und nach kennenlernen, wenn man schon vorab zuviel über die Personen weiß nimmt das viel von der Spannung.
    Und warum ist das eine Bild doppelt vorhanden???
    zum Artwork:
    Das Posing und die Mimik wirken hier und da noch ein wenig unmotiviert (und sehr V3 typisch).
    Den Figuren fehlt zumeist die Bodenhaftung. Verwende AO-Licht, damit wirds besser - und auch insgesammt realistischer. Und falls dein Rechner das nicht packt solltest du das im Postwork nachbessern.
    Die Haare brauchen unbedingt Postwork. Vor allem bei Bildern wie bei dem Mädel auf dem Bike. Da müssen die Haare fliegen, tun sie aber nicht.
    Unschärfe ist nicht gleich Bewegungsunschärfe!!! Falls du kein Photoshop hast (da gäbs die entsprechenden Filter) verwende lieber Speedines um Geschwindigkeit darzustellen.
    Das weiße Dreieck auf Seite 16 soll wohl ein Lichtkegel sein... müsste dann aber transparent sein und nach vorn ausfasern.
    Der Panzerwagen auf S.19 sieht aus als hätte er zwei Anhänger. Hab erst im nachhinein gemerkt das du damit wieder Geschwindigkeit simulieren wolltest... nochmals... verwende lieber Speedlines.
    Auf S.21 wirft der Panzerwagen auf dem oberen Bild einen Schatten, auf dem unteren nicht! Aufpassen auf sowas, des geht net!
    Die Bodentextur wirkt hier eher wie Leder und ist zu unscharf - kann man im Materialraum kleiner skalieren wenn es 'ne randlose Textur ist.
    S.22 Öh... explodiert die dreimal????

    ähm jaaah, bei Renderosity sagt niemals jemand was negatives, auch nicht wenns gut gemeint ist, daher hoffe ich, du hälst meine Kritik nicht für böswillig und es hilft dir ein bissl bei deiner weiteren Arbeit.
    LG,
    Candy

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